2005-05-16から1日間の記事一覧
以前、ながながとDAoCのシステムを書いたが、あの内容を強めに要約してみよう。 コンピューターゲームにおいて、成長という要素の大事な機能は、「やれることが増える」「今までやってきたことが、これからやっても意味の無いことになる」というものだ。前の…
以前、ながながとDAoCのシステムを書いたが、あの内容を強めに要約してみよう。 コンピューターゲームにおいて、成長という要素の大事な機能は、「やれることが増える」「今までやってきたことが、これからやっても意味の無いことになる」というものだ。前の…